点数計算

麻雀の点数の支払い方 - ツモ・ロンの違い

点数計算支払いツモロン

ツモとロンの支払いの基本

麻雀のアガり方には「ツモ」と「ロン」の2種類があり、点数の支払い方法が大きく異なります。

アガり方支払い方
ロン振り込んだ人(放銃者)が全額支払い
ツモ他の3人が分担して支払い

この違いが麻雀の戦略に大きな影響を与えます。ロンは1人が大きなダメージを受け、ツモは全員が均等に(または親子で差をつけて)ダメージを受けます。

ロンの支払い

基本ルール

ロンアガりの場合、放銃者(振り込んだ人)が全額を支払います。他の2人は支払い不要です。

子がロンアガりした場合

子(親以外のプレイヤー)がロンアガりした場合の点数は、翻数と符で決まる「子のロン」の点数です。

翻数30符40符50符
1翻1,0001,3001,600
2翻2,0002,6003,200
3翻3,9005,2006,400
4翻7,700満貫満貫

親がロンアガりした場合

親のロンは子の1.5倍の点数になります。

翻数30符40符50符
1翻1,5002,0002,400
2翻2,9003,9004,800
3翻5,8007,7009,600
4翻11,600満貫満貫

ロンの具体例

ロンアガりの例

この手をロンでアガった場合(平和、子、30符):

  • 1翻(平和のみ)→ 放銃者が1,000点支払い
  • 2翻(立直+平和)→ 放銃者が2,000点支払い
  • 3翻(立直+平和+断么九)→ 放銃者が3,900点支払い

ツモの支払い

基本ルール

ツモアガりの場合、他の3人が分担して支払います。ただし、親と子で支払額が異なります。

子がツモアガりした場合

子のツモアガりでは、親は子の2倍を支払います

計算方法:

  • 子の支払い額 = 基本点
  • 親の支払い額 = 基本点 × 2
  • 合計 = 基本点 + 基本点 + 基本点 × 2 = 基本点 × 4
翻数子の支払い親の支払い合計
1翻30符3005001,100
2翻30符5001,0002,000
3翻30符1,0002,0004,000
4翻30符2,0003,9007,900
満貫-2,0004,0008,000
跳満-3,0006,00012,000
倍満-4,0008,00016,000
三倍満-6,00012,00024,000
役満-8,00016,00032,000

親がツモアガりした場合

親のツモアガりでは、子3人が均等に支払います

計算方法:

  • 各子の支払い額 = 同じ額
  • 合計 = 各子の額 × 3
翻数各子の支払い合計
1翻30符5001,500
2翻30符1,0003,000
3翻30符2,0006,000
4翻30符3,90011,700
満貫-4,000オール12,000
跳満-6,000オール18,000
倍満-8,000オール24,000
三倍満-12,000オール36,000
役満-16,000オール48,000

「オール」は全員が同じ額を支払うという意味です。「4,000オール」なら子3人がそれぞれ4,000点ずつ支払います。

ツモの具体例

ツモアガりの例

この手を子がツモアガりした場合(立直+平和+ツモ = 3翻20符):

  • 子2人がそれぞれ700点支払い
  • 親が1,300点支払い
  • 合計: 700 + 700 + 1,300 = 2,700点(100点未満切り上げで実質2,600点の場合もあり)

100点未満の端数処理

麻雀の点数には100点未満の端数が発生することがあります。

切り上げルール

一般的なルールでは、100点未満を切り上げます。

例: 子のロン2翻30符 → 計算上1,920点 → 切り上げて2,000点

ツモの端数処理

ツモの場合、各人の支払い額を個別に切り上げます。

例: 子のツモ3翻30符

  • 計算上: 子500、親1,000
  • 実際: 子500点、親1,000点(端数なし)

端数が出る場合は各自の支払い額を切り上げます。

本場の加算

本場(ホンバ)とは、連荘や流局が続いた際に加算されるボーナスです。本場の数に応じて点数が増加します。

本場の加算ルール

アガり方1本場あたりの加算
ロン+300点(放銃者が全額追加)
ツモ+300点(各人+100点ずつ)

具体例

1本場でのロン: 基本3,900点 + 300点 = 4,200点 2本場でのロン: 基本3,900点 + 600点 = 4,500点 1本場でのツモ(子ツモ・満貫): 子2,000+100 / 親4,000+100 = 子2,100 / 親4,100

本場が増える条件

  • 親がアガった場合: 本場が1つ増える(連荘)
  • 流局して親がテンパイの場合: 本場が1つ増える
  • 流局して親がノーテンの場合: 親が交代し、本場が1つ増える

供託(リーチ棒)の扱い

リーチを宣言した際に出す1,000点のリーチ棒は「供託」として場に置かれます。

供託の回収ルール

  • アガった人がすべての供託を回収する
  • ロンでもツモでも、アガった人が全額もらえる
  • 流局した場合は次の局に持ち越し
  • 半荘終了時に残った供託はトップの人が回収する

具体例

Aさんがリーチ(1,000点供託)→ Bさんがリーチ(1,000点供託)→ Cさんがアガり

Cさんはアガりの点数に加え、場の供託2,000点(Aさん分+Bさん分)も回収します。

ツモとロンの戦略的な違い

ツモの利点

  1. 全員からもらえる: 点差を均等に詰められる
  2. 放銃者がいない: 特定の人だけが大ダメージを受けない
  3. 門前清自摸和の1翻: ツモアガりで追加1翻がつく
  4. ツモれるかは運次第: 自分でコントロールできない部分もある

ロンの利点

  1. 確実にアガれる: 待ち牌が出ればすぐにアガれる
  2. 放銃者を狙える: 特定の相手に大ダメージを与えられる
  3. 待ちが悪くても出やすい: 他家が切る牌でアガれるため、山にない牌でもアガれる可能性がある

実戦での影響

ツモvsロンの点数比較

子の3翻の手(立直+平和+断么九)の場合:

アガり方点数支払い
ロン3,900放銃者: -3,900
ツモ合計2,600子2人: -700ずつ、親: -1,300

ロンの方がアガり点は高い(3,900 > 2,600)ですが、ツモの場合は門前清自摸和が1翻つくので4翻になり、満貫(子2,000/親4,000 = 8,000点)になる可能性があります。

ノーテン罰符(流局時の支払い)

流局(全員がツモ切りしきって誰もアガれなかった場合)時は、テンパイしていない人がテンパイしている人に点数を支払います。

テンパイ者の数支払い
テンパイ1人 : ノーテン3人ノーテン者が1,000点ずつ(計3,000点)
テンパイ2人 : ノーテン2人ノーテン者が1,500点ずつ(計3,000点)
テンパイ3人 : ノーテン1人ノーテン者が3,000点(テンパイ者各1,000点)
全員テンパイ / 全員ノーテン支払いなし

全体で3,000点が動くルールです。テンパイ料は本場に関係なく固定です。

よくある質問

親と子で点数が違うのはなぜですか?

親は子の1.5倍の点数を受け取る(または支払う)ルールになっています。これは親が連荘できるメリットの代わりに、放銃時のリスクも大きいというバランス設計です。

ツモとロンで翻数は変わりますか?

ツモアガりの場合、門前であれば「門前清自摸和(ツモ)」の1翻が追加されます。ロンの場合はこの翻はつきません。ただし、門前ロンには「門前加符10符」があり、符が10符高くなります。

同時にロンされたらどうなりますか?

2人が同時にロン宣言した場合(ダブルロン)、一般的なルールでは両者のロンが成立し、放銃者は両方に支払います。ただし「頭ハネ」ルール(放銃者から見て次のツモ番に近い人のロンのみ有効)を採用する場もあります。

本場はいつリセットされますか?

子がアガった場合にリセットされ、0本場に戻ります。親の連荘中は本場が増え続けます。

まとめ

  • ロンは放銃者が全額支払い、ツモは3人で分担
  • 子のツモは「子の額 × 2 + 親の額」で分配される
  • 親のツモは「各子が同額(オール)」で支払う
  • 本場は1本あたり+300点(ロン)/各+100点(ツモ)
  • 供託はアガった人がすべて回収する
  • 流局時のノーテン罰符は全体で3,000点が移動する

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