点数計算

麻雀の点数早見表

点数計算早見表

満貫以上の点数

5翻以上は符に関係なく点数が固定されます。まずはこの表を覚えましょう。

翻数名称子のロン子のツモ親のロン親のツモ
5翻満貫8,0002,000/4,00012,0004,000オール
6〜7翻跳満12,0003,000/6,00018,0006,000オール
8〜10翻倍満16,0004,000/8,00024,0008,000オール
11〜12翻三倍満24,0006,000/12,00036,00012,000オール
13翻〜役満32,0008,000/16,00048,00016,000オール

ツモの読み方: 「2,000/4,000」は子が2,000点ずつ、親が4,000点を支払う意味です。「4,000オール」は子3人がそれぞれ4,000点ずつ支払います。

子のロンアガり点数表

20符25符30符40符50符60符70符80符90符100符110符
1翻--1,0001,3001,6002,0002,3002,6002,9003,2003,600
2翻-1,6002,0002,6003,2003,9004,5005,2005,8006,4007,100
3翻-3,2003,9005,2006,4007,700満貫満貫満貫満貫満貫
4翻-6,4007,700満貫満貫満貫満貫満貫満貫満貫満貫

: 1翻20符・1翻25符は通常発生しないため「-」としています。

親のロンアガり点数表

20符25符30符40符50符60符70符80符90符100符110符
1翻--1,5002,0002,4002,9003,4003,9004,4004,8005,300
2翻-2,4003,9005,2006,4007,7008,000満貫満貫満貫満貫
3翻-4,8005,8007,7009,60011,600満貫満貫満貫満貫満貫
4翻-9,60011,600満貫満貫満貫満貫満貫満貫満貫満貫

子のツモアガり点数表

ツモアガりでは他3人が支払います。「子/親」の形式で記載しています。

20符25符30符40符50符60符70符
1翻--300/500400/700400/800500/1,000600/1,200
2翻400/700-500/1,000700/1,300800/1,6001,000/2,0001,200/2,300
3翻700/1,300800/1,6001,000/2,0001,300/2,6001,600/3,2002,000/3,900満貫
4翻1,300/2,6001,600/3,2002,000/3,900満貫満貫満貫満貫

2翻20符: 平和ツモの場合に発生します(平和ツモは例外的に20符固定)。

親のツモアガり点数表

親のツモでは子3人が同額を支払います。「オール」の金額を記載しています。

20符25符30符40符50符60符70符
1翻--5007008001,0001,200
2翻700-1,0001,3001,6002,0002,300
3翻1,3001,6002,0002,6003,2003,900満貫
4翻2,6003,2003,900満貫満貫満貫満貫

よく出る点数パターン

実戦で頻出する組み合わせを覚えておくと便利です。

最頻出パターン

手の例子ロン親ロン
リーチのみ(順子中心)1翻30符1,0001,500
リーチ + 平和2翻30符2,0003,900
リーチ + 断么九2翻30符2,0003,900
リーチ + 平和 + 断么九3翻30符3,9005,800
リーチ + 平和 + ドラ13翻30符3,9005,800
リーチ + 平和 + 断么九 + ドラ14翻30符7,70011,600
上記 + ドラ追加で5翻以上5翻〜-8,000〜12,000〜

鳴きの手

手の例子ロン親ロン
役牌のみ(ポン1回)1翻40符1,3002,000
断么九(鳴き)1翻30符1,0001,500
役牌 + ドラ12翻40符2,6005,200
混一色(鳴き)+ 役牌3翻40符5,2007,700

符の簡易判定

符の計算が難しいと感じる場合は、以下の簡易判定で概算できます。

30符になるケース(最も多い)

  • 門前ロンで順子中心の手
  • 鳴きありの一般的な手
  • 平和ロン

40符になるケース

  • 門前ロンで刻子が1つ含まれる手
  • 役牌ポンの手(役牌の刻子で符が加算)

25符になるケース

  • 七対子(固定25符)

20符になるケース

  • 平和ツモ(例外的に20符固定)

迷ったら「30符か40符」で計算すれば、ほとんどの場面で正しい点数が出ます。

点数計算の覚え方

ステップ1: 満貫以上を覚える

5翻以上は符の計算が不要です。「満貫8,000」「跳満12,000」「倍満16,000」(いずれも子のロン)を覚えましょう。

ステップ2: 30符の列を覚える

最も出現頻度が高い30符の点数を暗記します。

  • 1翻30符 = 1,000(子ロン)
  • 2翻30符 = 2,000
  • 3翻30符 = 3,900
  • 4翻30符 = 7,700

「1,000 → 2,000 → 3,900 → 7,700」。ほぼ倍々になっているのがわかります。

ステップ3: 40符の列を覚える

次に多い40符の点数です。

  • 1翻40符 = 1,300(子ロン)
  • 2翻40符 = 2,600
  • 3翻40符 = 5,200
  • 4翻40符 = 満貫(8,000)

ステップ4: 親は子の1.5倍

親の点数は子のおよそ1.5倍です。正確な数値は表を参照してください。

点数計算の実戦例

例1: リーチ + 平和 + ドラ1(子のロン)

翻数: 1 + 1 + 1 = 3翻、符: 30符 → 表から 3,900点

例2: 役牌ポン + ドラ2(子のロン)

翻数: 1 + 2 = 3翻、符: 40符(役牌の明刻 + 基本30符) → 表から 5,200点

例3: リーチ + 断么九 + 平和 + 一盃口 + 裏ドラ1(子のツモ)

翻数: 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 5翻 → 満貫 → ツモ: 2,000/4,000

例4: 混一色(鳴き)+ 役牌2 + ドラ1(親のロン)

翻数: 2 + 2 + 1 = 5翻 → 満貫12,000点

よくある質問

100点単位の端数はどう処理しますか?

基本点の計算結果に100点未満の端数が出た場合、切り上げて100点単位にします。例えば3,840点は3,900点になります。点数表にはすでに切り上げ済みの値が記載されています。

平和ツモはなぜ20符なのですか?

平和は「符がつかない手」という意味の役です。本来なら基本符30符ですが、ツモ符(2符)が加算されないよう例外的に20符固定とするルールが一般的です。

七対子の符はいくつですか?

七対子は固定25符です。通常の符計算は行いません。七対子2翻25符は子のロンで1,600点です。

本場(ホンバ)の点数加算

連荘や流局が続くと「本場」が積み重なります。1本場ごとにアガり点に300点が加算されます。

本場加算点
0本場+0点
1本場+300点
2本場+600点
3本場+900点

例えば2本場で子が満貫をロンアガりした場合、8,000 + 600 = 8,600点になります。

まとめ

  • 5翻以上は満貫以上で固定点数。まずここを覚える
  • 30符の列(1,000→2,000→3,900→7,700)が最頻出
  • 親は子の約1.5倍
  • ツモは支払いが分散するだけで合計点は同じ
  • 迷ったら30符か40符で概算

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