二盃口(リャンペーコー)とは?同種同順2組×2セットで成立する3翻役を解説
同じ並びの順子を 2 組ずつ × 2 セット揃えると成立する 3 翻役。門前限定で、形が決まると美しい高打点役ですが、出現頻度は非常に低く「狙って作る」というより「結果として乗る」役です。条件と特殊な制約、一盃口・七対子との関係を整理します。
二盃口(リャンペーコー)とは
二盃口は、同じ種類・同じ並びの順子を 2 組揃えたペアが 2 セットあると成立する 3 翻役です。例えば「1-2-3萬 × 2 + 5-6-7筒 × 2 + 雀頭」というような構成。
「二盃」は2セット、「口」は組のこと。一盃口(同じ順子 2 組 = 1 ペア)が 2 セットあるため「二盃口」と呼ばれます。詳しい役の一覧は麻雀の役一覧表をご覧ください。
成立条件
以下のすべてを満たす必要があります。
- 門前であること: 鳴いた時点で成立しない
- 同種同順の順子ペアが 2 セット: 例 1-2-3萬 × 2 + 5-6-7筒 × 2
- 雀頭は何でも良い: 数牌でも字牌でも可
例の手牌:
- 1-2-3萬 × 2(一盃口1ペア目)
- 5-6-7筒 × 2(一盃口2ペア目)
- 5-5字牌(雀頭)
これで二盃口成立、3 翻が確定します。
一盃口との関係
一盃口 は同種同順 1 ペアで 1 翻、二盃口は同種同順 2 ペアで 3 翻です。
| 役 | 条件 | 翻 |
|---|---|---|
| 一盃口 | 同種同順 1 ペア | 1翻(門前) |
| 二盃口 | 同種同順 2 ペア | 3翻(門前) |
注意点: 一盃口を 2 組重ねた場合は、一盃口 + 一盃口 = 2 翻ではなく、二盃口 = 3 翻として処理されます。一盃口を二重にカウントすることはできません。
誤: 1-2-3萬 × 2 + 5-6-7筒 × 2 + 雀頭
→ 一盃口 + 一盃口 = 2 翻
正: 同じ形 → 二盃口 = 3 翻
二盃口の方が翻数が高くなるよう設計されているため、自動的に上位の役が選択されます。
七対子との排他
七対子(チートイツ) は 7 種の対子で構成する 2 翻役ですが、見た目は二盃口と似ています。
1-1-2-2-3-3 萬 → 七対子の一部 と 1-2-3萬 × 2 = 二盃口の一部 のどちらにも見える
ルール上、この形は二盃口として処理されます。理由は:
- 七対子は対子のみで構成する役
- 二盃口は順子で構成する役
- 両者の構造は両立しない(同じ手牌を両者に解釈することはできない)
このため、二盃口と七対子は 排他関係 にあります。
結果として七対子だけ取りたい場合
「同種同順の順子に分解したくないペアの並び」を意図的に作るのは難しく、対子主体で組んでいたら自動的に二盃口になることが多いです。点数的には 七対子(2 翻)< 二盃口(3 翻)なので、二盃口に化けるのは基本的にラッキーと考えます。
鳴くと消える
二盃口も一盃口と同じく 門前限定。1 回でも鳴くと成立しません。
- ポン・チー・大明槓・加槓: 即座に不成立
- 暗槓: 門前を保つので、暗槓 + 二盃口は理論上成立可能(実戦では極めて稀)
ピンフとの相性
二盃口は順子だけで構成されるので、雀頭が役牌でない・両面待ち・などの条件を満たせば ピンフ と複合可能です。
| 構成 | 翻数 |
|---|---|
| 二盃口 + ピンフ | 4翻(門前) |
| 立直 + 二盃口 + ピンフ | 5翻(満貫) |
| 立直 + 一発 + 二盃口 + ピンフ + ツモ | 7翻(跳満) |
| 立直 + 一発 + 二盃口 + ピンフ + ツモ + ドラ1 | 8翻(倍満) |
二盃口に他役を 2-3 個積めば跳満〜倍満まで届きます。実戦では超レアですが、決まれば局の主導権を握る大物役になります。
出現頻度の低さ
二盃口は出現頻度が非常に低い役です。
- 同じ数牌が 2 枚ずつ × 6 枚(順子 2 組 × 2 種)必要
- 雀頭にも 2 枚必要
- 牌の偏りが必要なので、配牌時点である程度形が見えていないと厳しい
実戦での出現率は 0.1%〜0.2% 程度とされています。狙って作るより、配牌が極端に偏った時に「これは二盃口が見える」と気づいて対応する役です。
作り方のコツ
配牌で「2 ペア 2 ペア」を見抜く
配牌時に「2萬2萬3萬3萬5筒5筒6筒6筒」のように、同じ数牌が 2 枚ずつ並んでいる時は二盃口の可能性。中張牌に偏りがあるかをまず確認します。
ペアを残す捨て牌
「不要に見えるペアでも、二盃口候補なら残す」という判断が必要。手牌のスリム化を優先しすぎると、二盃口の芽を自分で摘んでしまうことがあります。
七対子と二盃口の二択は中盤で決める
序盤は両者の含みを残し、中盤に入ってから:
- 順子の形が見えてきたら → 二盃口寄り
- 対子のまま動かないなら → 七対子寄り
と判断するのが実戦的です。
役の構成例
王道の二盃口
1-2-3萬・1-2-3萬・5-6-7筒・5-6-7筒・南南
雀頭が役牌でなければピンフとも複合可。
タンヤオ複合
2-3-4萬・2-3-4萬・5-6-7筒・5-6-7筒・8索8索
すべての牌が 2-8 なのでタンヤオも乗り、二盃口 + ピンフ + タンヤオ で 5 翻、立直で 6 翻、ツモやドラで満貫まで。
よく複合する役
排他的な役
まとめ
- 二盃口は 門前で同種同順 2 ペアの順子 を作ると 3 翻
- 一盃口の上位互換で、ダブル一盃口扱いはなし
- 七対子とは排他、ピンフ・タンヤオ・立直とは複合可
- 出現頻度は極めて低い高打点役
- 配牌の偏り次第で見える形
実戦では狙うより気付いて対応する役。形が決まると 5-7 翻クラスの満貫帯まで届く爆発力があります。基礎の一盃口・ピンフを理解した上で、応用知識として押さえておきましょう。
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